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3Dソフト「ZBrush」を使用したガレージキット、造形に関する制作記事、日記など。
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今日読んだ本ですがこれ単品で買えるものではないです。

このゲーム「ザ・タワーDS」


を買うと今だけ、早期購入特典でついてくるおまけらしいです。
おまけといっても128ページあります。
気になる人は早めに買ったほうがいいとおもいます。

このゲームの作者、斉藤由多加さんは他にもシーマンとか大玉とか
を作られた方なんですが(どれもやってないけど…)
ありふれたゲームではない物を作ってる人だという認識があって、
ゲームに限らず、人と違うものを作ったりする人がどんな事を
考えてるのかっていうのはすごい興味があるので、これは読みたい!
と思いザ・タワーDS、アマゾンで予約して買いました。

でゲームはまだやってないけどとりあえずこの特典だけ先に
読んじゃいました。

内容はというと、
ゲームとはどんなものなのか?からはじまり、
斉藤さんがどういう流れで企画を考えていくのか、
企画の元になる素材の発見法、
企画者が企画を通すためにしなければならないこと、
面白いと思ったことを具体的にゲームの構造にしていくこと、
最初に発案したとき感じた面白さを伝えるために簡略化していくこと、
などなど。
今着手してるという「空港」のゲームについても触れてあります。

ゲームの制作者がよめばもちろん参考にできることはたくさんある
だろうし、そうじゃなくても物作りだったらいろんな分野に
応用できる考え方が詰まってると感じました。

これはいいものを買ったな。
この本「その1」ってなってるからまたなにかゲームを出すときに
その2、その3って出してくれるのかな~たのしみだな~

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