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3Dソフト「ZBrush」を使用したガレージキット、造形に関する制作記事、日記など。
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ワンフェス直前だというのに関係ない更新。
関係なくもないか。

去年は結局応募しなかった四万十川カッパ造形大賞。
今年もやるそうなので今回は出そうかと思い、ワンフェス準備の合間に
いろいろ考えてました。

参加賞の松村しのぶさんの作った根付がほしいんですが。
今年の参加賞は全然別の物になるとか、ないよね?



ギョオニ(魚鬼)を退治する侍河童というイメージで。
リアルディテールじゃなくマンガっぽく作るつもり。

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ちょこちょこ考えてた十二支・寅の胸像。

こんな感じにしようと思います。



十二支は十二神将と関連づけられてるので、そのイメージも入れて
甲冑込みのデザインのシリーズにしようとおもいます。

額には寅の甲骨文字をポイントとして入れ、台座は灯篭みたいな
石を削りだした感じで、こっちは小篆の寅をいれてます。

台座は3Dで作って削り出し、デザイン使い回しで字だけ変える感じで。

年末に間に合わせたいところ。

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仕事ばかりでなかなか個人の造形ができてないですが次回作考えてはいます。

値段を安く売れるものを用意したいというのがあるので
そこそこの大きさの胸像を、モチーフは十二支でやろうと思ってます。




デザインをどうするか悩み中。

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低価格なわりに便利な機能が搭載されてるというSAIの試用版をさわってみましたよ。

で、かいたのがこれ。

「H-Rex」ヘリパタシレックス
ビバリウムガイドにのってたオオクチガマトカゲっていうトカゲの
とティラノサウルスを合体させてみました。
ヘリパタシはそのトカゲの生息地での呼び名。
ピクシブにも上げました。

全部SAIでやろうと思ったけど色調補正の機能が少ないので最後は
フォトショップで調整。

使ってみた感じですが、ブラシの調整とかわかりやすいし
レイヤーごとに用紙の質感をいつでも変えられるし、いい感じですね。

ただものすごくメモリを食うのがいたい。
開発元が言うには「SAIは処理速度と描画品質を最優先とする設計」
のためにメモリを効率的に使う仕組みは一切持ってないらしい。
SAIとフォトショップで同じファイルを開いてみると
使ってるメモリ量が倍以上違うよ…

なるべくレイヤー数とか多くしないでタッチをいれたらあとは
フォトショップで調整っていう使い方するしかないかな~。

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今年も造形がんばるぞ~

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プロフィール
HN:
東 誉之(ヒガシ タカユキ)
性別:
男性
職業:
フリー原型師
自己紹介:
原型の仕事を請け負いつつ、ワンフェスなどの造形イベントにも参加、主にモンスターなどの造形で活動しています。

お仕事のご依頼お待ちしております。

ご連絡はこちらに↓おねがいします。
Mail : sukarapi@gmail.com
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