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3Dソフト「ZBrush」を使用したガレージキット、造形に関する制作記事、日記など。
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モデラで4面切削をするためのワークプレート、材料固定具を
作ってみたので切削テスト。

Zbrushに入ってるおじさんの顔モデルを材料バルサでやってみました。



段差ができてるのはモデルの切削位置の設定をミスってたからですね・・・
でも基本的にはうまくいってると思います。


切削はこういう形で、


材料を固定した円盤を切削する面ごとに90度ずつ回転させて
仕上げました。


一回テストしてほぼ問題ないとは思ったんですがいろいろ
改善した方がいい点も見つかったのでまた作り直します。

改善点としては
●材料を固定する円盤の形状とその円盤を固定する方法
・固定具は8角形にする
材料を回転させて90度回すっていうのを意識して円に
してたんですが、結局回転切削をするわけじゃないのでそれを変更。
基本的に4面で切削すれば削り残しはそんなにできないと思うので
4角形でもいいんですが、データを45度回転させた切削データ
を使って計8面削れるようにもしとけばさらに安心なので8角形。
・円盤の固定に関しては円だと90度単位できっちり固定しにくいと
思い、4本のボルトで固定するようにして1面切削するたびにボルト
をゆるめて材料を回転させてたんですが、モデラの側面に近い部分で
手が入れにくい所なので取り外しにくかった。
固定具が8角形になれば角度はボルトに関係なく維持できるので
中心にボルト1本だけにする。

たぶんこんなかんじでいけるかな~

切削してみた感じ、材料の固定、切削面の変更が材料の寸法精度に
関係なくきっちりできればかなり多面切削が楽になると実感したので
これが完成すればモデラの使用頻度はかなりふえそう。

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SAIをさわってみていいな~と思ったんですが、メモリをすごく食うので
メモリを増設してみました。

PCのメモリ、前は2GBだったのを2GB足して計4GBにしました。

フォトショップとか他のアプリケーションではそこまで不満も
なかった(遅くなったりはしてたけどそんなに困るほどじゃなかった)
んですが、こないだ入れたペイントツールSAIはメモリが足りないと
処理をキャンセルしてしまうのでファイルサイズが作業中に大きくなって
くると何にも出来ないようになってしまう。
それはSAIが仮想メモリを使う仕組みを持ってないかららしいんですが。
フォトショップはメモリが足りなくても仮想メモリを使ってなんとか
処理はしてくれる、っていうことなのか?

でいろいろ検索してると32ビットOSではただメモリを増やしても
だめらしい。
「アプリケーションが使えるメモリが基本2GB」
っていうことになってるのでそこを3GBにする必要があると。

ウチのPCは32ビットのvistaなので・・・
たしかにメモリ挿したけどSAIは2GBしか認識してない・・・

でさらに検索して見つけた方法を試してみると、


お~認識してるね~

たしかに増やすまえはまともに扱えなかったサイズの画像も
なんとか処理してくれてる。
でもそんなに劇的に変わったわけでもないのでやっぱりレイヤー数とか
気を付けて描かないとだめだな。



そういえば夏のワンフェスの開催が決定しましたね。
場所は幕張メッセ。
一回だけTGSで行ったことあるな。

なんにしても開催が決まったのはよかったな~
東工房ももちろん参加申請しますよ。


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低価格なわりに便利な機能が搭載されてるというSAIの試用版をさわってみましたよ。

で、かいたのがこれ。

「H-Rex」ヘリパタシレックス
ビバリウムガイドにのってたオオクチガマトカゲっていうトカゲの
とティラノサウルスを合体させてみました。
ヘリパタシはそのトカゲの生息地での呼び名。
ピクシブにも上げました。

全部SAIでやろうと思ったけど色調補正の機能が少ないので最後は
フォトショップで調整。

使ってみた感じですが、ブラシの調整とかわかりやすいし
レイヤーごとに用紙の質感をいつでも変えられるし、いい感じですね。

ただものすごくメモリを食うのがいたい。
開発元が言うには「SAIは処理速度と描画品質を最優先とする設計」
のためにメモリを効率的に使う仕組みは一切持ってないらしい。
SAIとフォトショップで同じファイルを開いてみると
使ってるメモリ量が倍以上違うよ…

なるべくレイヤー数とか多くしないでタッチをいれたらあとは
フォトショップで調整っていう使い方するしかないかな~。

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久しぶりのフランケン。

ちょっとだけいじって縫い目も入れてみて、
こんなもんかな~と思ったので焼いてみました。



顔2パターン作ろうか、とかおもってたけど
作ってみたらこれでいいかなって感じがしたので
やっぱりやめとこうかな。
と思いましたよ。

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材料を固定する治具を削りだしてるんですが
なんかずれますよ。

最初に削った面

キレイにできてます。

裏返して削った面

X方向に1ミリ近くズレが出てるよ。

しかも荒削りの跡が残ってるから表と裏でずれてるだけじゃなくて
裏の荒削りと仕上げでもずれてるってことだな。

表と裏でのずれ対策でちゃんとピン立てて材料裏返したのにな~
ワークプレートも別にゆるんでなかったし。

裏の荒削りと仕上げでずれたのはミル交換のときスピンドルユニット
外したから?
それにしてもずれすぎじゃないの?

とりあえずこのパーツに関しては使えないことはないからいいけど、
原因がよくわかんないのが困るな・・・

もうちょっとためしてみるしかないかな。



そういえばモデラって減価償却するときの分類と耐用年数って
どうなるんですか?
フライス盤扱い?

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プロフィール
HN:
東 誉之(ヒガシ タカユキ)
性別:
男性
職業:
フリー原型師
自己紹介:
原型の仕事を請け負いつつ、ワンフェスなどの造形イベントにも参加、主にモンスターなどの造形で活動しています。

お仕事のご依頼お待ちしております。

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