3Dソフト「ZBrush」を使用したガレージキット、造形に関する制作記事、日記など。
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今日もまだカゼが完治せずあまり制作が進みません・・・
とりあえず腹側画像 削り出しの精度とか時間考えたら直に粘土で 作った方が早いだろうと思うパーツも結構あるんですが、 今回は練習ということでモデルは全部3Dで作っておこうかと 思ってます。 モデリングしてて、実際削り出す大きさを決めて関節に使う ジョイントの大きさとかを検討しないと関節回りの形状が 詰めれないなーとおもいました。 のであしたはジョイントパーツの買い出しに行こうと思います。 ネットで見た感じ、ジョイントパーツの選択肢としては ●ボークス:DMユニット ●イエローサブマリン:球体ジョイント あたりが候補になりそう。 とりあえず両方買ってきて保持力とか見てみようと思います。 明日は頭痛おさまっててください。 PR
水曜からカゼひいて寝込んでました。
まだ全快じゃないけどなんとか回復。 寝込んでる場合じゃないんですが。 なのでまったくガオレン進んでません。 今日はなまらないようにちょっとラクガキなどしつつ、 のんびりしてたのであしたからバリバリやんないといけないです。 あと気になったゲーム。 公式ページが更新されてたので見てみると、「ロコロコ」見たときに感じたわくわく感が! PSPはロコロコのために買ったくらい気に入ったので これもそれくらい気に入る予感。 買うしか。
ガオレン進めてます。
今回はできれば手足に間接を仕込んで可動させたいと思ってます。 なので手足の関節部分に球を置いてそれ込みでうまくラインが なじむように気をつけながらモデリング。 ハンター大全2(もう新品ないみたい) 見ながらモデリングしてるんですが、このバランスで作っちゃって 強度的に大丈夫なのかちょっと不安です。 かなりトップヘビーになるから足とかゆがんできたり… 多少は脚太くするとはおもいますがモッサリしない程度に おさえたい。 複製するときに金属線かなんか入れたりできれば大丈夫かも しれないけどそんなのやってもらえるのかな。 間接の強度も気になるところ。 市販の間接がどれくらい保持力があるのか試さないと。 保持力でいえばリボルバージョイント使えればベスト なんでしょうけど、ジョイントだけって売ってないですよね。 うってほしいな~。 |
プロフィール
HN:
東 誉之(ヒガシ タカユキ)
性別:
男性
職業:
フリー原型師
自己紹介:
原型の仕事を請け負いつつ、ワンフェスなどの造形イベントにも参加、主にモンスターなどの造形で活動しています。
お仕事のご依頼お待ちしております。 ご連絡はこちらに↓おねがいします。 Mail : sukarapi@gmail.com
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