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3Dソフト「ZBrush」を使用したガレージキット、造形に関する制作記事、日記など。
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だいたいこんなもんでしょうか。




血管とかは微調整はあとでやります。

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野球のボールみたいな感じにしてます。



エネルギーを注入するところっていうつもりの胸の金属部分の位置が
イラストの位置だと縫い目とのバランスが悪い気がしてきたので
下にずらすことにします。

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進めてます。

顔チマチマいじってますが・・・


決まらない。

体も盛っていってます。


そういえばポーズの調整しましたよ。

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NHKのETV特集という番組で美少女フィギュアを特集した内容の物を
やってましたね。

以前ワンフェスでちょっと取材されたっていうのを書きましたが
それが昨日放送された番組になったようです。

番組全体としてはBOME氏を中心に構成されてましたね。
工房での造形とか塗装の様子を説明してたり。
番組のタイトル的にも美少女フィギュアに対する考察を中心に
したものっていうのはたしかなんですが。

後半にちょっとだけワンフェスの様子が映されてまして。
フィギュアは美少女だけじゃないよっていうのを見せるため
だったんでしょうか?
メカ系のディーラーさん2つと
(1つは個人的にブログを見ている「モデリズム」さんでしたね)
と、東工房!が取材された様子が映ったんですよ~

雷神とそれについて説明している自分。

雷神が映ってるのはうれしいんですが、説明してる自分はすごく
はずいですね。

番組ではディーラー名は紹介されなかったんですが、暖簾に書いた
「東工房」の文字がチラッとだけ映りました。

これきっかけで興味持ってくれる人が増えるといいな~とおもいます。

実際番組が放送された後このブログのアクセスがちょっと増えてるので
すでに効果があったのかも。

テレビに雷神が映ってテンションあがったのでまた造形がんばります!

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3D-Coatっていう3DCGソフトが気になる。

XSIとかの統合型のソフトじゃなくてモデリングとペイントに
特化したものらしいです、Zbrushみたいな。

しかもモデリングがポリゴンをベースにしたものじゃなくて
まさに粘土をこねるように!
盛ったり削ったりするように!
できるらしいんですよ!
ただその分、Zbrushみたいにローポリでシルエットの変更とか
そういうのはできないらしいのでそういうのはZbrushでやったり
使い分けがいるみたい。

できたモデルをどう使うにしても最後はポリゴンに直さなきゃ
いけないだろうけど、それもすごく簡単にできるらしい。

とりあえず体験版ダウンロードしてみるか~

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プロフィール
HN:
東 誉之(ヒガシ タカユキ)
性別:
男性
職業:
フリー原型師
自己紹介:
原型の仕事を請け負いつつ、ワンフェスなどの造形イベントにも参加、主にモンスターなどの造形で活動しています。

お仕事のご依頼お待ちしております。

ご連絡はこちらに↓おねがいします。
Mail : sukarapi@gmail.com
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